Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Drago infernale Principino
Scarica
Pipistrelli Mongolfiera Drago infernale Principino
Barile barbarico
Barbari Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Barbari Scheletro gigante Principino
Terremoto
Barbari
Frecce
Pipistrelli Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Barbari Mongolfiera Drago infernale Principino
Veleno
Pipistrelli Barbari Mongolfiera Principino
Fulmine
Mongolfiera Drago infernale Principino
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Congelamento Scheletro gigante Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Principino Congelamento Drago infernale Barbari Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Principino Congelamento

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Frecce
Mongolfiera Congelamento Scheletro gigante
Barbari
Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Congelamento Barbari Scheletro gigante Principino
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Mongolfiera
Drago infernale
Pipistrelli
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Congelamento Scheletro gigante Drago infernale
Frecce
Barbari Scheletro gigante Principino
Barbari
Frecce
Congelamento
Pipistrelli
Mongolfiera
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Principino
Drago infernale
Pipistrelli
Principino
Frecce Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Drago infernale Pipistrelli
Barbari Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante Drago infernale
Barbari Drago infernale Pipistrelli
Frecce Barbari Scheletro gigante
Frecce Congelamento Pipistrelli
Pipistrelli Drago infernale Frecce Congelamento Principino
Frecce Barbari Scheletro gigante
Barbari Drago infernale
Barbari Scheletro gigante Principino
Pipistrelli Barbari Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce Drago infernale Pipistrelli
Barbari Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Barbari Congelamento
Barbari Drago infernale
Barbari Congelamento Drago infernale
Barbari Pipistrelli Frecce
Frecce Pipistrelli Barbari Principino
Frecce Congelamento Pipistrelli Barbari Scheletro gigante Drago infernale Principino
Barbari Drago infernale
Pipistrelli Frecce Barbari Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletro gigante
Frecce Drago infernale
Barbari Scheletro gigante Pipistrelli
Scheletro gigante Pipistrelli Barbari
Barbari Scheletro gigante Drago infernale
Frecce Pipistrelli Congelamento
Pipistrelli Barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Drago infernale
Congelamento Scheletro gigante Pipistrelli Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Barbari Scheletro gigante
Frecce Barbari Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante
Barbari
Barbari Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante Drago infernale Principino
Pipistrelli Frecce Barbari Congelamento Scheletro gigante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Frecce Barbari Congelamento Scheletro gigante
Frecce
Frecce Pipistrelli Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Pipistrelli
Frecce
Frecce Principino
Scheletro gigante
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Principino
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce Principino
Pipistrelli Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Scheletro gigante
Frecce
Pipistrelli Barbari Congelamento
Frecce
Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante
Pipistrelli
Congelamento Scheletro gigante Principino

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