Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Gigante goblin Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Maiali Royale Cucciolo di drago Gigante goblin Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Goblin Maiali Royale Orda di scheletri Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Goblin Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Goblin Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Fantasma Royale Cucciolo di drago Stregone Maiali Royale Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Maiali Royale Cucciolo di drago Gigante goblin Fantasma Royale
Stregone
Maiali Royale Gigante goblin Fantasma Royale
Maiali Royale
Palla di neve gigante Stregone
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Goblin Palla di neve gigante Gigante goblin
Gigante goblin
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone

Sinergie di difesa 0 8

Goblin
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Goblin Stregone Cucciolo di drago Gigante goblin Fantasma Royale
Stregone
Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Fantasma Royale
Maiali Royale
Orda di scheletri
Stregone
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Gigante goblin
Palla di neve gigante
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago Gigante goblin
Orda di scheletri Goblin
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante
Orda di scheletri Goblin
Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gigante goblin
Goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Fantasma Royale
Goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Gigante goblin Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Palla di neve gigante Stregone
Stregone Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fantasma Royale
Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Stregone Goblin Orda di scheletri
Goblin Palla di neve gigante Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Goblin Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Orda di scheletri Goblin Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin
Stregone Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gigante goblin
Orda di scheletri Goblin Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin
Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di scheletri Palla di neve gigante Gigante goblin
Orda di scheletri Stregone Gigante goblin
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Goblin Cucciolo di drago Gigante goblin
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Gigante goblin
Stregone Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Stregone Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gigante goblin
Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone
Goblin Palla di neve gigante
Stregone
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Orda di scheletri
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gigante goblin Fantasma Royale

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