Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Tre moschettieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Tre moschettieri Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Tre moschettieri Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Tre moschettieri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Tre moschettieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Tre moschettieri Minatore Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Tre moschettieri Arciere Magico
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Tre moschettieri Arciere Magico
Fulmine
Draghi d'ossa Tre moschettieri Arciere Magico
Razzo
Tre moschettieri Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Draghi d'ossa Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arcieri Minatore Fantasma Royale Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Arcieri Minatore Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Tre moschettieri
Arcieri
Minatore Fantasma Royale
Draghi d'ossa
Tre moschettieri Minatore
Sfera infuocata
Minatore Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Minatore Fantasma Royale
Minatore
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Arcieri Tre moschettieri Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Arcieri
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Minatore
Tre moschettieri
Minatore
Sfera infuocata
Fantasma Royale
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Tre moschettieri
Tre moschettieri Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa
Tre moschettieri Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Draghi d'ossa Tre moschettieri Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Arcieri Minatore Fantasma Royale
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Draghi d'ossa Tre moschettieri Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Sfera infuocata Tre moschettieri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Tre moschettieri Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri
Tre moschettieri Draghi d'ossa Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Tre moschettieri Fantasma Royale Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Tre moschettieri
Draghi d'ossa Fantasma Royale Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Minatore Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Sfera infuocata Arcieri Tre moschettieri Arciere Magico
Arcieri Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Tre moschettieri Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Tre moschettieri Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Draghi d'ossa Fantasma Royale
Sfera infuocata Draghi d'ossa Minatore Fantasma Royale Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Draghi d'ossa Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Sfera infuocata Tre moschettieri
Minatore Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Sfera infuocata Tre moschettieri Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri
Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Tre moschettieri Arciere Magico
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Draghi d'ossa Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Tre moschettieri Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Draghi d'ossa Tre moschettieri Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Tre moschettieri
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Fantasma Royale Arciere Magico

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