Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Goblin cerbottaniere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arcieri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Arcieri Goblin cerbottaniere Torre infernale
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Congelamento Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Congelamento Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Arcieri Goblin cerbottaniere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Il Tronco
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Congelamento Il Tronco Arcieri Goblin cerbottaniere
Torre infernale
Congelamento
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Domatore di cinghiali Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 3 12

Scheletri
Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio Arcieri Torre infernale Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Il Tronco
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Torre infernale Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Torre infernale Il Tronco
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere
Congelamento
Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco
Torre infernale Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Congelamento
Torre infernale Scheletri Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre infernale Spirito del ghiaccio Arcieri Congelamento
Goblin cerbottaniere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Torre infernale
Arcieri Goblin cerbottaniere Scheletri Congelamento Il Tronco
Torre infernale Arcieri Goblin cerbottaniere
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Congelamento Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Congelamento Il Tronco
Scheletri Torre infernale
Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Il Tronco
Congelamento Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre infernale
Arcieri Goblin cerbottaniere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Torre infernale
Arcieri Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Congelamento
Scheletri Arcieri Goblin cerbottaniere Torre infernale
Torre infernale
Congelamento Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Torre infernale
Arcieri Goblin cerbottaniere
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Arcieri Goblin cerbottaniere Torre infernale Congelamento Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento
Arcieri Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Congelamento
Arcieri Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Arcieri Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Congelamento
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Goblin cerbottaniere Congelamento
Arcieri Goblin cerbottaniere
Congelamento
Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Congelamento Il Tronco

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