Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Arcieri Stregone Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Stregone Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Veleno
Arcieri Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Stregone Strega Boscaiolo
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere d'oro Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Orda di scheletri Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce
P.E.K.K.A. Arcieri Boscaiolo
Stregone
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di scheletri
Strega
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Stregone Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Frecce Stregone Strega P.E.K.K.A.
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 14

Arcieri
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere d'oro
Frecce
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere d'oro
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Arcieri Stregone Boscaiolo
Strega
Arcieri Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Stregone
Boscaiolo
Arcieri Frecce Stregone Orda di scheletri Strega
Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Arcieri
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Arcieri Boscaiolo
Arcieri Frecce Stregone Strega
Frecce P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Arcieri Boscaiolo
Arcieri Orda di scheletri Strega Frecce Stregone Boscaiolo
Frecce Arcieri Stregone Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Frecce Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Stregone Frecce Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Frecce Arcieri Stregone Orda di scheletri Strega Boscaiolo Cavaliere d'oro
Frecce Stregone Strega Arcieri Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Arcieri Frecce Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Arcieri Strega P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Boscaiolo
Frecce Stregone Arcieri Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arcieri Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Strega Boscaiolo Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Strega Boscaiolo Cavaliere d'oro
Stregone Arcieri Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Arcieri P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere d'oro
Frecce Arcieri Stregone Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega
Arcieri Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone Cavaliere d'oro
Boscaiolo
Frecce Stregone Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Stregone
Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Strega Cavaliere d'oro
Frecce Stregone
Frecce
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone Strega Cavaliere d'oro
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega
Strega
Frecce Stregone Strega Cavaliere d'oro
Frecce Stregone Strega Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Arcieri Frecce Stregone Strega
Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Arcieri Orda di scheletri Strega
Arcieri Frecce Stregone Strega
Frecce
Stregone Boscaiolo
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Strega Cavaliere d'oro
Strega
Strega Cavaliere d'oro

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