Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Principe Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Barile goblin Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Scheletri Gang di goblin Barile goblin Principe
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Barile goblin Principe Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Scheletri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Barile goblin Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Principe Stregone elettrico
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Gang di goblin Terremoto Barile goblin Sfera infuocata Stregone elettrico Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Gang di goblin Terremoto Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Barile goblin Principe Scheletro gigante
Terremoto
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Terremoto Stregone elettrico
Barile goblin
Gang di goblin Principe Scheletro gigante
Principe
Barile goblin Gang di goblin Terremoto Stregone elettrico
Scheletro gigante
Gang di goblin Terremoto Barile goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Terremoto Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Gang di goblin
Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Terremoto
Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Stregone elettrico
Barile goblin
Principe
Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Scheletro gigante
Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Principe Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletri Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Gang di goblin Sfera infuocata Scheletri Terremoto Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Scheletri Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Scheletri Terremoto Sfera infuocata Scheletro gigante
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Scheletri Gang di goblin Terremoto Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Gang di goblin Terremoto Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Terremoto Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Gang di goblin Principe
Gang di goblin Scheletro gigante Scheletri Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Scheletro gigante Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletro gigante Scheletri Gang di goblin Principe
Sfera infuocata Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Principe
Scheletro gigante Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Principe
Scheletri Gang di goblin
Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Terremoto Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata Scheletro gigante
Terremoto Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata
Terremoto
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Principe
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Principe
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Terremoto Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Principe Stregone elettrico
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Stregone elettrico

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