Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Void Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Orda di scheletri Void Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri
Void
Principe
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 16

Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone elettrico Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Void
Principe
Il Tronco Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Void Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Void Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Stregone Void Arciere Magico
Void Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Il Tronco Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Void Principe Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Void Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Void Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Void Principe Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico Il Tronco
Void Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Void Il Tronco Arciere Magico
Void Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Void Il Tronco Stregone
Mini P.E.K.K.A. Void Principe Stregone elettrico
Void Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Void Stregone Arciere Magico
Void Il Tronco Arciere Magico
Void Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Void Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Void Principe Il Tronco Arciere Magico
Stregone Void
Void Principe Il Tronco
Void Il Tronco
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Void Il Tronco Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Void Stregone Principe Il Tronco Arciere Magico
Void Il Tronco Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Stregone Void
Mini P.E.K.K.A. Void
Void Stregone Il Tronco Arciere Magico
Void Stregone elettrico Arciere Magico
Principe
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di scheletri Void Principe Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Void Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Void
Principe
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Void Stregone elettrico Arciere Magico
Void Principe Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

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