Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Maiali Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Maiali Royale Drago infernale Principino
Scarica
Scheletri Torre infernale Maiali Royale Drago infernale Principino
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Stregone Maiali Royale Principino
Il Tronco
Scheletri Maiali Royale Principino
Terremoto
Scheletri Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Scheletri Maiali Royale Principino
Consegna Royale
Scheletri Stregone Maiali Royale Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Maiali Royale Drago infernale Principino
Veleno
Torre infernale Stregone Maiali Royale Principino
Fulmine
Torre infernale Stregone Drago infernale Principino
Razzo
Torre infernale Stregone Maiali Royale Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Furia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Frecce Principino Drago infernale Torre infernale Stregone Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Frecce Principino

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Maiali Royale
Torre infernale
Stregone
Maiali Royale Furia
Maiali Royale
Frecce Stregone Principino
Furia
Stregone
Drago infernale
Principino
Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Torre infernale Stregone Drago infernale Principino
Frecce
Torre infernale Principino
Torre infernale
Scheletri Frecce
Stregone
Scheletri
Maiali Royale
Furia
Drago infernale
Scheletri
Principino
Scheletri Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Torre infernale Drago infernale Scheletri
Torre infernale Scheletri Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Scheletri
Frecce
Frecce Scheletri
Torre infernale Drago infernale Frecce Stregone Principino
Frecce Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Scheletri
Scheletri Torre infernale Principino
Scheletri Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Drago infernale Stregone
Torre infernale Scheletri Stregone
Stregone Frecce
Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Stregone Scheletri Frecce Torre infernale
Frecce Stregone Principino
Frecce Stregone Drago infernale Principino
Torre infernale Drago infernale
Stregone Frecce Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Torre infernale
Frecce Stregone Drago infernale
Scheletri Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale Scheletri Drago infernale
Frecce Stregone Scheletri
Scheletri Torre infernale
Torre infernale Drago infernale
Scheletri Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Scheletri Drago infernale
Drago infernale Torre infernale
Frecce
Scheletri Torre infernale Stregone
Stregone
Torre infernale Scheletri Drago infernale Principino
Frecce Torre infernale Stregone Drago infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principino
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principino
Drago infernale
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principino
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Principino

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