Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Torre infernale Stregone Scintilla
Razzo
Torre infernale Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Torre infernale Stregone Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Congelamento Scintilla
Torre infernale
Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla
Barile goblin
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Congelamento
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Stregone Barile goblin
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 8

Sfera infuocata
Torre infernale Congelamento
Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata
Stregone
Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Congelamento Scintilla
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A.
Stregone
Scintilla
Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Congelamento
Torre infernale Sfera infuocata Stregone
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Scintilla Congelamento P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri
Stregone Congelamento Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scintilla Torre infernale
Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Congelamento P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Torre infernale Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Stregone Scintilla
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Congelamento P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Congelamento P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Scintilla
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Scintilla

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