Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Clonazione Boscaiolo
Scarica
Tre moschettieri Clonazione
Barile barbarico
Valchiria Stregone Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Tre moschettieri Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Sfera infuocata
Stregone Tre moschettieri Clonazione Boscaiolo
Veleno
Stregone Tre moschettieri Clonazione
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Razzo
Valchiria Stregone Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Boscaiolo Mini P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Valchiria Clonazione
Clonazione
Scheletro gigante Tre moschettieri Boscaiolo
Scheletro gigante
Clonazione Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 8

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Boscaiolo
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Clonazione
Scheletro gigante
Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Stregone Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria Tre moschettieri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boscaiolo Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante
Valchiria Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Valchiria Stregone Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boscaiolo
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Scheletro gigante Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Tre moschettieri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Stregone Valchiria Tre moschettieri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tre moschettieri Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boscaiolo
Valchiria Stregone
Stregone
Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere

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