Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Guardie Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Guardie Clonazione
Scarica
Sgherri Guardie Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Tesla Guardie Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Guardie Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Tesla Guardie Clonazione
Frecce
Sgherri Guardie Clonazione
Consegna Royale
Sgherri Guardie Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Clonazione Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Sgherri Guardie Clonazione Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Tesla Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Guardie Clonazione Tesla Stregone elettrico Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Guardie Clonazione

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Scheletro gigante
Sgherri
Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Tesla
Guardie
Clonazione
Clonazione
Scheletro gigante Sgherri Guardie Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Sgherri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Frecce Sgherri Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Frecce
Tesla Scheletro gigante Scintilla
Sgherri
Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico
Tesla
Frecce Sgherri Guardie Stregone elettrico
Guardie
Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Sgherri Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Tesla Guardie Scheletro gigante
Scintilla
Frecce Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Sgherri Tesla Stregone elettrico
Tesla Scintilla Sgherri Scheletro gigante Stregone elettrico
Tesla Scintilla Sgherri Guardie Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sgherri Tesla Guardie Stregone elettrico
Sgherri Tesla Stregone elettrico Frecce
Frecce Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Sgherri
Guardie Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sgherri Guardie Stregone elettrico Frecce Tesla Scheletro gigante
Frecce Sgherri Tesla Stregone elettrico
Tesla Scintilla Sgherri Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Frecce Sgherri Tesla Guardie Stregone elettrico
Scintilla Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Frecce Sgherri Stregone elettrico
Frecce Tesla Sgherri Guardie Stregone elettrico
Frecce Sgherri Tesla Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Tesla Stregone elettrico
Frecce Sgherri Tesla Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Tesla
Guardie Scheletro gigante Sgherri Stregone elettrico Scintilla
Guardie Scheletro gigante Tesla Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Tesla Guardie Scintilla
Frecce Sgherri Tesla Stregone elettrico
Guardie Scintilla Sgherri Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Tesla Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Sgherri Scintilla
Tesla Guardie Scintilla
Sgherri Tesla Guardie Scheletro gigante Scintilla
Frecce Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Tesla Guardie Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Guardie Stregone elettrico Scintilla Sgherri Scheletro gigante
Frecce Sgherri Tesla Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Scheletro gigante Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Guardie Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Sgherri
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce
Sgherri Guardie Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Sgherri Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sgherri Guardie
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Sgherri Guardie
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Sgherri Guardie Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

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