Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fuorilegge Stregone elettrico Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega
Scarica
Scheletri Cannone Spaccamuro Strega
Barile barbarico
Scheletri Cannone Spaccamuro Strega Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega
Terremoto
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Scheletri Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Scheletri Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega Arciere Magico
Veleno
Cannone Strega Arciere Magico
Fulmine
Cannone Strega Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Cannone Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Spaccamuro Cannone Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Spaccamuro
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Strega
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Cannone Strega Arciere Magico
Cannone
Scheletri Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Strega
Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletri Cannone Strega Gran Cavaliere
Cannone Strega Gran Cavaliere Scheletri
Cannone Strega Scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Cannone Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Cannone Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone Strega Scheletri
Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Strega Scheletri Cannone Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cannone Strega Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata Strega
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Strega Arciere Magico
Strega Cannone Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Cannone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Strega Arciere Magico
Scheletri Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Strega Scheletri Cannone
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata Strega
Cannone Sfera infuocata Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Scheletri Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico Gran Cavaliere

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