Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin
Scarica
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin
Frecce
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin
Fulmine
Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Void Fuorilegge Trivella goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Scheletri Goblin Goblin lancieri

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Trivella goblin
Goblin lancieri
Trivella goblin Fuorilegge
Bombarolo
Trivella goblin Fuorilegge
Specchio
Void
Trivella goblin
Goblin Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Goblin
Bombarolo Fuorilegge
Goblin lancieri
Scheletri Trivella goblin Fuorilegge
Bombarolo
Scheletri Goblin Trivella goblin Fuorilegge
Specchio
Void
Trivella goblin
Goblin lancieri Bombarolo
Fuorilegge
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Void
Scheletri Goblin Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Scheletri Goblin Bombarolo Void Trivella goblin Fuorilegge
Scheletri Goblin Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Bombarolo
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Goblin lancieri Void
Void Fuorilegge
Scheletri Goblin Trivella goblin
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Goblin Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Goblin lancieri
Trivella goblin Scheletri Bombarolo Fuorilegge
Bombarolo Goblin Trivella goblin
Trivella goblin Fuorilegge
Trivella goblin Fuorilegge
Scheletri Goblin Bombarolo Trivella goblin
Goblin Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Trivella goblin Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Trivella goblin
Bombarolo Goblin Goblin lancieri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin Goblin lancieri Void Fuorilegge
Void Fuorilegge Bombarolo
Fuorilegge Scheletri Goblin Goblin lancieri
Fuorilegge
Scheletri Trivella goblin Fuorilegge
Scheletri
Scheletri Goblin Goblin lancieri Void Fuorilegge
Void Scheletri Goblin Goblin lancieri Fuorilegge
Scheletri Trivella goblin
Void
Scheletri Fuorilegge
Bombarolo
Scheletri Goblin Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Trivella goblin Fuorilegge
Void Fuorilegge
Void Trivella goblin Fuorilegge
Void
Bombarolo
Goblin lancieri
Bombarolo
Void Fuorilegge
Goblin Void
Void Fuorilegge
Void
Void Fuorilegge
Void Fuorilegge
Goblin lancieri Bombarolo Trivella goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Bombarolo
Void Bombarolo Fuorilegge
Bombarolo
Void
Void
Void
Void Trivella goblin
Bombarolo
Void Fuorilegge
Void Fuorilegge
Void Fuorilegge
Void
Void
Void Bombarolo Fuorilegge
Void
Goblin lancieri Void Fuorilegge
Void
Bombarolo
Void
Void
Void Fuorilegge

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