Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Cavaliere d'oro Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Maiali Royale
Scarica
Scheletri Sgherri Gang di goblin Maiali Royale
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin Maiali Royale
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin Maiali Royale
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Gabbia per goblin Maiali Royale
Frecce
Scheletri Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale
Consegna Royale
Scheletri Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin Maiali Royale
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Gabbia per goblin Maiali Royale
Veleno
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin Maiali Royale
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Gabbia per goblin
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Sgherri Gang di goblin Moschettiere Gabbia per goblin Maiali Royale Barbari scelti Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Sgherri Gang di goblin Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sgherri
Barbari scelti Reclute Royale Gabbia per goblin Maiali Royale
Gang di goblin
Reclute Royale Gabbia per goblin Maiali Royale
Barbari scelti
Sgherri
Reclute Royale
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Maiali Royale
Moschettiere
Reclute Royale Gabbia per goblin Maiali Royale
Gabbia per goblin
Sgherri Gang di goblin Moschettiere Maiali Royale
Maiali Royale
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin

Sinergie di difesa 3 8

Scheletri
Moschettiere Gabbia per goblin Sgherri Barbari scelti
Sgherri
Scheletri Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Gang di goblin
Moschettiere Reclute Royale Gabbia per goblin
Barbari scelti
Scheletri
Reclute Royale
Sgherri Gang di goblin
Moschettiere
Scheletri Gang di goblin Sgherri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Scheletri Sgherri Gang di goblin Moschettiere
Maiali Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari scelti Scheletri Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Gang di goblin Gabbia per goblin Scheletri Sgherri Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere
Barbari scelti Reclute Royale Gabbia per goblin Scheletri Sgherri Gang di goblin Moschettiere
Barbari scelti Reclute Royale Gabbia per goblin
Gang di goblin Scheletri Sgherri Moschettiere
Sgherri Moschettiere Gang di goblin Gabbia per goblin
Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Scheletri Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Gang di goblin Barbari scelti Scheletri Reclute Royale Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Scheletri Reclute Royale Moschettiere
Sgherri Moschettiere Gang di goblin
Reclute Royale Gabbia per goblin Scheletri Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Gabbia per goblin
Barbari scelti Reclute Royale Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Gabbia per goblin
Scheletri Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere
Gabbia per goblin Sgherri Reclute Royale Moschettiere
Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Gang di goblin Reclute Royale Sgherri Barbari scelti Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Scheletri Barbari scelti Gabbia per goblin
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere
Gang di goblin Reclute Royale Scheletri Sgherri Barbari scelti Moschettiere Gabbia per goblin
Gang di goblin Reclute Royale Barbari scelti Moschettiere Gabbia per goblin
Reclute Royale Scheletri Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Gabbia per goblin
Scheletri Sgherri Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Reclute Royale Scheletri Sgherri Barbari scelti Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari scelti Reclute Royale Gabbia per goblin
Reclute Royale Gabbia per goblin Scheletri Sgherri Barbari scelti
Reclute Royale Scheletri Gang di goblin Moschettiere Gabbia per goblin
Sgherri Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Reclute Royale Barbari scelti Gabbia per goblin
Barbari scelti Reclute Royale Scheletri Gang di goblin Gabbia per goblin
Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Scheletri Sgherri Moschettiere Gabbia per goblin
Sgherri Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Moschettiere
Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Sgherri
Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Sgherri Moschettiere
Barbari scelti
Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Reclute Royale Moschettiere
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Moschettiere
Moschettiere
Reclute Royale Moschettiere

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