Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre Principino Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Gigante goblin Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Orda di sgherri Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Reclute Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Orda di sgherri Reclute Royale Drago infernale
Scarica
Goblin Orda di sgherri Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Reclute Royale Arciere Magico
Il Tronco
Goblin Reclute Royale
Terremoto
Frecce
Goblin Orda di sgherri Reclute Royale
Consegna Royale
Goblin Orda di sgherri Reclute Royale Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Orda di sgherri Reclute Royale Arciere Magico
Fulmine
Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Gigante elettrico Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Frecce Drago infernale Arciere Magico Orda di sgherri Gigante goblin Reclute Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin Frecce Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Frecce
Gigante goblin
Orda di sgherri
Gigante goblin
Reclute Royale
Arciere Magico
Gigante goblin
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico
Arciere Magico
Reclute Royale Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 4

Goblin
Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce
Orda di sgherri
Goblin
Reclute Royale
Gigante goblin
Arciere Magico
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico
Arciere Magico
Goblin Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Reclute Royale Gigante goblin Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale Goblin Reclute Royale
Orda di sgherri Goblin Reclute Royale Drago infernale
Orda di sgherri Reclute Royale Drago infernale Goblin
Frecce Reclute Royale
Frecce Goblin Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale Frecce Arciere Magico
Frecce Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale Goblin Reclute Royale
Goblin Orda di sgherri Reclute Royale
Goblin Orda di sgherri Frecce Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Drago infernale Arciere Magico
Orda di sgherri Reclute Royale
Goblin Frecce Orda di sgherri Reclute Royale Arciere Magico
Reclute Royale Drago infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Reclute Royale Gigante elettrico Drago infernale
Orda di sgherri Goblin Frecce Reclute Royale
Frecce Goblin Orda di sgherri Reclute Royale Arciere Magico
Frecce Reclute Royale Drago infernale Arciere Magico
Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Goblin Frecce Orda di sgherri Gigante goblin Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Goblin Gigante elettrico
Frecce Drago infernale Arciere Magico
Reclute Royale Goblin Orda di sgherri Gigante goblin
Reclute Royale Orda di sgherri Gigante goblin
Reclute Royale Orda di sgherri Gigante goblin Drago infernale
Frecce Gigante elettrico Orda di sgherri Gigante goblin Arciere Magico
Reclute Royale Goblin Orda di sgherri Gigante goblin
Orda di sgherri Reclute Royale Gigante goblin Drago infernale
Orda di sgherri Reclute Royale Goblin Drago infernale Arciere Magico
Reclute Royale Orda di sgherri Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Gigante goblin Gigante elettrico
Reclute Royale Orda di sgherri Gigante goblin
Reclute Royale Orda di sgherri Gigante elettrico Arciere Magico
Reclute Royale Gigante elettrico Goblin Orda di sgherri Gigante goblin Drago infernale Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Reclute Royale Gigante elettrico Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Orda di sgherri Reclute Royale
Frecce Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Reclute Royale
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Gigante elettrico Orda di sgherri Gigante goblin Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Goblin Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Reclute Royale Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Orda di sgherri Reclute Royale
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Arciere Magico
Frecce Gigante elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce
Frecce Orda di sgherri Reclute Royale
Frecce Gigante elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Gigante elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Gigante elettrico
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri
Frecce Arciere Magico
Orda di sgherri Reclute Royale Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Gigante elettrico
Orda di sgherri Reclute Royale
Gigante elettrico Orda di sgherri Reclute Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Gigante goblin Gigante elettrico Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn