Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante Fenice Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Barile goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Gigante Fenice Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Barile goblin Fenice
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Boscaiolo
Scarica
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Boscaiolo
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Boscaiolo
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Boscaiolo
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Boscaiolo
Veleno
Goblin cerbottaniere Fenice
Fulmine
Ariete da battaglia Fenice Boscaiolo
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Goblin cerbottaniere Barile goblin Ariete da battaglia Fenice Boscaiolo Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Furia Goblin cerbottaniere Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Gigante Fenice Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Ariete da battaglia Gigante
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Barile goblin Boscaiolo
Gigante
Furia Barile goblin Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Furia
Gigante Fenice
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Gigante Ariete da battaglia Boscaiolo
Fenice
Spirito elettrico Furia
Boscaiolo
Spirito elettrico Ariete da battaglia Gigante Barile goblin

Sinergie di difesa 0 3

Spirito elettrico
Fenice Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Boscaiolo
Ariete da battaglia
Gigante
Furia
Barile goblin
Fenice
Spirito elettrico
Boscaiolo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere
Boscaiolo Goblin cerbottaniere Fenice
Boscaiolo Goblin cerbottaniere
Boscaiolo Goblin cerbottaniere Fenice
Boscaiolo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Fenice
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Fenice
Fenice Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Fenice Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Fenice
Boscaiolo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Fenice Boscaiolo
Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Fenice Boscaiolo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo
Fenice Boscaiolo
Boscaiolo
Boscaiolo Fenice
Fenice Boscaiolo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fenice Boscaiolo
Fenice Boscaiolo
Spirito elettrico Fenice
Goblin cerbottaniere Fenice
Goblin cerbottaniere Fenice Boscaiolo
Fenice
Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Fenice Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere

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