Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Arcieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Arcieri Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Orda di scheletri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Cucciolo di drago Re degli scheletri Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arcieri Orda di scheletri Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Gabbia per goblin
Arcieri Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Arcieri Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Re degli scheletri Scintilla
Cucciolo di drago
Arcieri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Scintilla
Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Gabbia per goblin Arcieri Cucciolo di drago Scintilla
Arcieri
Scheletri Gabbia per goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Re degli scheletri
Gabbia per goblin
Scheletri Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Arcieri Gabbia per goblin Scintilla Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Re degli scheletri
Scintilla
Scheletri Gabbia per goblin Orda di scheletri
Re degli scheletri
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla Scheletri Arcieri
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla Scheletri Re degli scheletri
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scheletri Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Scheletri Gabbia per goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Scheletri Arcieri Scintilla
Arcieri Orda di scheletri Scheletri Cucciolo di drago Re degli scheletri
Arcieri Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla Scheletri
Orda di scheletri Scintilla Gabbia per goblin Cucciolo di drago Re degli scheletri
Orda di scheletri Scintilla Gabbia per goblin Re degli scheletri
Orda di scheletri Gabbia per goblin Scintilla
Scintilla Scheletri Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Arcieri
Scintilla Gabbia per goblin
Orda di scheletri Arcieri Cucciolo di drago Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Scintilla
Arcieri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scheletri Gabbia per goblin Scintilla
Orda di scheletri Gabbia per goblin Scintilla
Scheletri Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla
Scheletri Arcieri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scintilla Scheletri Arcieri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla
Gabbia per goblin Scheletri Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Scheletri Gabbia per goblin Orda di scheletri Scintilla
Gabbia per goblin Scintilla
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Scheletri Gabbia per goblin Scintilla Re degli scheletri
Arcieri Gabbia per goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Scheletri Arcieri Gabbia per goblin Cucciolo di drago Re degli scheletri
Arcieri Gabbia per goblin Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Scintilla
Scintilla
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arcieri Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Arcieri Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Cucciolo di drago Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn