Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Capanna goblin Principe nero Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Scarica
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero
Barile barbarico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero
Terremoto
Capanna goblin
Frecce
Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia Stregone elettrico
Veleno
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Capanna goblin Boia Gigante Royale Barbari scelti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Capanna goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Fulmine Barbari scelti Capanna goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Barbari scelti
Gigante Royale Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Barbari scelti Principe nero
Capanna goblin
Gigante Royale Principe nero
Principe nero
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia Fulmine Stregone elettrico
Boia
Gigante Royale Principe nero
Fulmine
Gigante Royale Principe nero
Stregone elettrico
Gigante Royale Principe nero

Sinergie di difesa 1 8

Gigante Royale
Barbari scelti
Principe nero Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Capanna goblin Principe nero Stregone elettrico
Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia Stregone elettrico
Boia
Principe nero
Fulmine
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Capanna goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero Boia Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Barbari scelti Principe nero
Goblin cerbottaniere Principe nero Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone elettrico Capanna goblin Boia
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna goblin
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico Capanna goblin Principe nero
Boia Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna goblin Barbari scelti Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Boia Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna goblin Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Boia Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero Stregone elettrico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico
Principe nero Barbari scelti Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Capanna goblin Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Boia Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Principe nero Fulmine Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Capanna goblin Principe nero Boia
Boia Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico
Principe nero Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Principe nero
Fulmine Stregone elettrico Barbari scelti Capanna goblin Principe nero
Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero
Fulmine Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico
Barbari scelti Principe nero Fulmine Boia
Goblin cerbottaniere Boia
Barbari scelti Capanna goblin Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Principe nero Boia Fulmine
Boia Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero Stregone elettrico
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe nero
Boia Principe nero
Boia Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Boia Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Barbari scelti Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Boia
Fulmine Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Barbari scelti Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Fulmine Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia
Fulmine Goblin cerbottaniere Capanna goblin Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe nero Boia Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Principe nero Boia
Goblin cerbottaniere Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Fulmine Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Principe nero
Fulmine Goblin cerbottaniere Boia Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe nero Boia Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Boia Fulmine
Fulmine
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe nero Boia
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Fulmine Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Principe nero Boia Stregone elettrico

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