Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Principe Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Principe Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Strega Principessa
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Strega Principe Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Torre infernale Strega Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Strega Principe Principessa
Terremoto
Gang di goblin Barbari Torre infernale Strega
Frecce
Gang di goblin Strega Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Strega Principe Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Torre infernale Strega Principessa
Veleno
Gang di goblin Barbari Torre infernale Strega Principessa
Fulmine
Torre infernale Strega Principe
Razzo
Barbari Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Gang di goblin Principessa Barbari Torre infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Gang di goblin Principessa

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Principe Principessa
Barbari
Torre infernale
Furia
Strega Principe
Strega
Furia Principe
Principe
Gang di goblin Furia Strega Il Tronco Principessa
Il Tronco
Principe Principessa
Principessa
Gang di goblin Principe Il Tronco

Sinergie di difesa 3 9

Gang di goblin
Torre infernale Barbari Principe Il Tronco Principessa
Barbari
Gang di goblin
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Principe Principessa
Furia
Strega
Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Gang di goblin Torre infernale Strega
Il Tronco
Torre infernale Principe Gang di goblin Strega Principessa
Principessa
Gang di goblin Torre infernale Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Il Tronco
Barbari Torre infernale Gang di goblin Strega Principe Il Tronco
Gang di goblin Barbari Torre infernale Strega Principe
Barbari Torre infernale Strega Principe Gang di goblin
Barbari Principe Il Tronco Principessa
Gang di goblin Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Strega Principessa
Barbari Torre infernale Il Tronco
Barbari Torre infernale Strega Gang di goblin Principe Principessa
Gang di goblin Barbari Torre infernale Principe
Gang di goblin Barbari Strega Il Tronco Principessa
Torre infernale Gang di goblin Strega Principessa
Barbari Torre infernale Principe Gang di goblin Strega Il Tronco
Gang di goblin Barbari Strega Principe Il Tronco Principessa
Barbari Torre infernale Gang di goblin Principe
Barbari Torre infernale Gang di goblin Principe Il Tronco
Barbari Gang di goblin Torre infernale Strega Principe
Gang di goblin Barbari Strega Principe Il Tronco
Strega Il Tronco Barbari Principessa
Barbari Torre infernale Principe
Gang di goblin Barbari Strega Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Torre infernale Strega Principe
Gang di goblin Principe Il Tronco
Gang di goblin Barbari Torre infernale Strega Principe Il Tronco
Gang di goblin Principe Barbari Torre infernale Il Tronco
Barbari Torre infernale Gang di goblin Strega Principe
Gang di goblin Strega Principessa
Gang di goblin Principe Barbari Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari Principe
Barbari Torre infernale Strega Principe Il Tronco
Torre infernale Strega Gang di goblin Barbari
Barbari Torre infernale Strega Principe
Barbari Principe Il Tronco
Barbari Principe Gang di goblin Torre infernale Strega
Barbari Strega Principessa
Gang di goblin Barbari Torre infernale Strega Principe Il Tronco
Barbari Torre infernale Strega Il Tronco Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Il Tronco
Il Tronco Principessa
Il Tronco
Barbari Principe Il Tronco
Il Tronco
Strega Principessa
Strega Il Tronco Principessa
Il Tronco Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Principe
Principe Il Tronco Principessa
Principessa
Il Tronco Principessa
Principessa
Principessa Principe Il Tronco
Strega Il Tronco Principessa
Il Tronco Principessa
Principe Il Tronco Principessa
Strega Il Tronco Principessa
Principe Il Tronco
Principessa
Principe Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Strega Principessa
Strega
Il Tronco Strega Principessa
Strega Principe Il Tronco Principessa
Il Tronco
Strega Principessa
Strega
Il Tronco
Principessa
Principe
Il Tronco Principessa
Gang di goblin Barbari Strega Principe Principessa
Strega Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Principe Principessa
Il Tronco Principessa
Principe
Gang di goblin Strega Il Tronco Principessa
Strega Principessa
Strega Principe Il Tronco Principessa

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