Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Scintilla Mastino Lavico Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Bocciatore Fenice Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barbari scelti Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari scelti Spirito della cura Ariete da battaglia Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Barbari scelti Ariete da battaglia Fenice
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Ariete da battaglia
Scarica
Barile d'ossa Ariete da battaglia
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari scelti Spirito della cura Ariete da battaglia Arciere Magico
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari scelti Spirito della cura Ariete da battaglia
Terremoto
Frecce
Barile d'ossa Spirito della cura
Consegna Royale
Barile d'ossa Barbari scelti Spirito della cura Ariete da battaglia Bocciatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barbari scelti Ariete da battaglia Bocciatore Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Fenice Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Ariete da battaglia Bocciatore Fenice Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Bocciatore Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Spirito della cura Ariete da battaglia Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Il Tronco Barile d'ossa Ariete da battaglia Fenice Arciere Magico Bocciatore Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Il Tronco Barile d'ossa Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Spirito della cura Ariete da battaglia Bocciatore Arciere Magico
Barbari scelti
Spirito della cura Ariete da battaglia Il Tronco
Spirito della cura
Barbari scelti Barile d'ossa Ariete da battaglia Bocciatore
Ariete da battaglia
Il Tronco Arciere Magico Barile d'ossa Barbari scelti Spirito della cura
Bocciatore
Barile d'ossa Spirito della cura Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Barbari scelti Bocciatore Arciere Magico
Fenice
Arciere Magico
Ariete da battaglia Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco

Sinergie di difesa 1 2

Barile d'ossa
Barbari scelti
Il Tronco
Spirito della cura
Ariete da battaglia
Bocciatore
Il Tronco
Il Tronco
Bocciatore Barbari scelti Arciere Magico
Fenice
Arciere Magico
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco Fenice
Bocciatore Barbari scelti
Barbari scelti Bocciatore Fenice
Barbari scelti Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Fenice Arciere Magico
Bocciatore Barile d'ossa Il Tronco Fenice Arciere Magico
Barbari scelti Fenice
Barbari scelti Bocciatore Fenice
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Fenice Arciere Magico
Bocciatore Barbari scelti Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Fenice
Barbari scelti Bocciatore Il Tronco
Barbari scelti Bocciatore
Barbari scelti Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Bocciatore Arciere Magico
Barbari scelti Fenice
Bocciatore Barbari scelti Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Bocciatore
Barile d'ossa Barbari scelti Bocciatore Il Tronco Fenice Arciere Magico
Barbari scelti Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Barbari scelti Il Tronco Fenice
Barbari scelti Bocciatore Fenice
Barile d'ossa Arciere Magico
Barbari scelti Bocciatore Fenice
Barbari scelti Fenice
Barbari scelti Il Tronco Fenice Arciere Magico
Fenice
Barbari scelti Bocciatore Fenice
Barbari scelti Bocciatore Il Tronco Fenice
Barbari scelti Bocciatore
Bocciatore Arciere Magico
Barbari scelti Fenice Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Bocciatore Barbari scelti Il Tronco Fenice Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Il Tronco
Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Barile d'ossa Bocciatore Arciere Magico
Il Tronco Barile d'ossa
Barbari scelti Bocciatore
Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari scelti Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco
Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco
Il Tronco Bocciatore Arciere Magico
Il Tronco Barile d'ossa Bocciatore Arciere Magico
Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Barile d'ossa
Barbari scelti Bocciatore
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco
Bocciatore Arciere Magico
Il Tronco Barile d'ossa Bocciatore Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Bocciatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Bocciatore Il Tronco Arciere Magico

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