Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Spaccamuro Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Barile barbarico Spaccamuro Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Spaccamuro Principe nero Strega notturna
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spaccamuro Strega notturna
Scarica
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Spaccamuro Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spaccamuro Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Spaccamuro Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna
Veleno
Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine
Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo
Bocciatore Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Barile barbarico Spaccamuro Stregone di ghiaccio Principe nero Strega notturna Gigante Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Barile barbarico Spaccamuro Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Spaccamuro Principe nero Bocciatore
Gigante
Barile barbarico Principe nero Strega notturna Spirito del fuoco Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Gigante Spaccamuro Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio
Spaccamuro
Spirito del fuoco Barile barbarico
Principe nero
Gigante Spirito del fuoco Barile barbarico Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Spirito del fuoco Gigante Barile barbarico Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone di ghiaccio
Gigante Barile barbarico Principe nero Bocciatore
Strega notturna
Gigante Bocciatore

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Gigante
Barile barbarico
Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna
Spaccamuro
Principe nero
Barile barbarico Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna
Bocciatore
Barile barbarico Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Principe nero Bocciatore Strega notturna
Strega notturna
Barile barbarico Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Barile barbarico
Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Bocciatore Spirito del fuoco Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Strega notturna Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Principe nero Bocciatore
Barile barbarico Bocciatore Spirito del fuoco Principe nero Stregone di ghiaccio Strega notturna
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Strega notturna
Bocciatore Barile barbarico
Stregone di ghiaccio Strega notturna
Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna
Stregone di ghiaccio Barile barbarico Principe nero Bocciatore Strega notturna
Stregone di ghiaccio Strega notturna
Bocciatore Strega notturna Spirito del fuoco Principe nero Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Bocciatore Barile barbarico Principe nero Strega notturna
Bocciatore
Principe nero Bocciatore Strega notturna
Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna
Barile barbarico Spirito del fuoco Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio
Principe nero Bocciatore Spirito del fuoco Barile barbarico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile barbarico Principe nero Bocciatore
Barile barbarico Bocciatore
Principe nero Bocciatore
Principe nero Bocciatore Barile barbarico Strega notturna
Principe nero Bocciatore Strega notturna
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Strega notturna
Principe nero
Barile barbarico Principe nero
Principe nero Bocciatore
Principe nero Bocciatore
Principe nero Bocciatore Strega notturna
Bocciatore
Barile barbarico Principe nero Bocciatore Strega notturna
Bocciatore Barile barbarico Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico
Barile barbarico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Barile barbarico Principe nero
Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero Bocciatore
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Bocciatore
Spirito del fuoco Barile barbarico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Bocciatore Strega notturna
Barile barbarico Principe nero Bocciatore
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Barile barbarico Bocciatore
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Bocciatore
Barile barbarico Bocciatore
Barile barbarico
Strega notturna
Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero Bocciatore
Spirito del fuoco Barile barbarico Bocciatore
Bocciatore Strega notturna
Bocciatore
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio Strega notturna
Bocciatore Strega notturna
Strega notturna
Bocciatore
Spirito del fuoco Barile barbarico Principe nero Strega notturna
Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Barile barbarico
Principe nero Bocciatore
Bocciatore
Principe nero
Bocciatore
Barile barbarico Principe nero Bocciatore

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