Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Fenice Principino Re degli scheletri Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari scelti Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Stregone elettrico
Razzo
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio Torre bombardiera Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mortaio Torre bombardiera Stregone elettrico Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mortaio

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mortaio Barbari scelti Scheletro gigante
Mortaio
Arciere pirotecnico Il Tronco
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Mortaio Barbari scelti Scheletro gigante
Stregone elettrico
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 17

Arciere pirotecnico
Il Tronco Mortaio Torre bombardiera Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Mortaio
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti
Il Tronco
Torre bombardiera
Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mortaio Torre bombardiera Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Mortaio Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Torre bombardiera Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco Stregone elettrico
Mortaio Torre bombardiera Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Torre bombardiera
Torre bombardiera Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mortaio Torre bombardiera Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Mortaio Torre bombardiera Stregone elettrico
Torre bombardiera Orda di scheletri Mortaio Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Mortaio Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico
Mortaio Torre bombardiera Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Mortaio Torre bombardiera Il Tronco Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico
Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Torre bombardiera Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Barbari scelti Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Barbari scelti Torre bombardiera Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante
Orda di scheletri Barbari scelti Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Torre bombardiera Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mortaio Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Mortaio
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco Stregone elettrico
Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico Mortaio
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

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