Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Re degli scheletri Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Scheletro gigante Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Minatore colossale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Minatore colossale
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Minatore colossale
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Minatore colossale
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico Minatore colossale
Razzo
Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Minatore Cucciolo di drago Stregone elettrico Minatore colossale Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Minatore Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile goblin
Minatore colossale Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Barile goblin Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Barile goblin Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico
Minatore
Barile goblin Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile goblin Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico
Minatore colossale
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 7

Barile goblin
Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Minatore
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Minatore colossale Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cucciolo di drago Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Orda di scheletri Gran Cavaliere Minatore colossale
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Minatore colossale Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cucciolo di drago Scheletro gigante Minatore colossale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Minatore
Scheletro gigante
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Minatore
Stregone elettrico
Minatore Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Minatore Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Minatore Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Minatore Gran Cavaliere
Minatore Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Minatore colossale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico Orda di scheletri
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Minatore Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Scheletro gigante Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

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