Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Strega Mongolfiera Drago elettrico
Scarica
Barile goblin Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Barile goblin Strega
Il Tronco
Barbari Barile goblin Strega
Terremoto
Barbari Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Barbari Barile goblin Strega Mongolfiera Drago elettrico
Sfera infuocata
Barbari Barile goblin Strega Mongolfiera Drago elettrico
Veleno
Barbari Strega Mongolfiera Drago elettrico
Fulmine
Strega Mongolfiera Drago elettrico
Razzo
Barbari Strega Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile goblin Sfera infuocata Barbari Strega Mongolfiera Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Barile goblin Sfera infuocata Barbari

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Sfera infuocata
Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Barile goblin Mongolfiera
Barile goblin
Specchio Mongolfiera Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Barbari Specchio Barile goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile goblin Strega Mongolfiera Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 5

Barbari
Sfera infuocata
Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Drago elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago elettrico
Specchio Strega
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Drago elettrico
Barbari Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari Strega Gran Cavaliere Drago elettrico
Barbari Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Barbari Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari Strega
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Strega Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari Strega Drago elettrico
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari Strega Drago elettrico
Strega Barbari Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Strega Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Barbari Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Barbari
Drago elettrico Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Strega
Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Strega Drago elettrico
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Barbari Sfera infuocata Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari Strega Drago elettrico Sfera infuocata
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Strega
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Strega Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere

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