Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Re degli scheletri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Fuorilegge Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Fuorilegge Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Barile goblin
Principe nero Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Fuorilegge
Principe nero
Barile goblin Sfera infuocata Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Barile goblin
Fuorilegge
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Sfera infuocata
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Principe nero
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Fuorilegge
Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe nero Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Principe nero Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

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