Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Megasgherro Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Megasgherro Mongolfiera Gigante goblin Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Mongolfiera Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Megasgherro Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Sgherri Mongolfiera Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito della cura Arciere Magico
Il Tronco
Spirito della cura
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Sgherri Spirito della cura
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Spirito della cura Megasgherro Mongolfiera Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Megasgherro Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Sgherri Megasgherro Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Spirito della cura Megasgherro

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro Arciere Magico Mongolfiera Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito della cura Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Sgherri Megasgherro Gigante goblin
Palla di neve gigante
Mongolfiera Megasgherro Gigante goblin Arciere Magico
Sgherri
Pipistrelli Spirito della cura Mongolfiera Gigante goblin
Spirito della cura
Mongolfiera Sgherri Megasgherro Gigante goblin
Megasgherro
Gigante goblin Pipistrelli Palla di neve gigante Spirito della cura Mongolfiera
Mongolfiera
Pipistrelli Palla di neve gigante Spirito della cura Sgherri Megasgherro Gigante goblin Arciere Magico
Gigante goblin
Megasgherro Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Spirito della cura Mongolfiera Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Mongolfiera Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 9

Pipistrelli
Palla di neve gigante Sgherri Gigante goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Megasgherro Gigante goblin Arciere Magico
Sgherri
Pipistrelli Palla di neve gigante Gigante goblin
Spirito della cura
Megasgherro
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Gigante goblin
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Megasgherro Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Megasgherro
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro
Pipistrelli Sgherri Megasgherro
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro Arciere Magico
Gigante goblin Arciere Magico
Sgherri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Palla di neve gigante Megasgherro Gigante goblin Arciere Magico
Sgherri Megasgherro Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro Arciere Magico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro Arciere Magico
Palla di neve gigante Pipistrelli Sgherri Megasgherro Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Megasgherro Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Gigante goblin
Pipistrelli Gigante goblin
Gigante goblin
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Megasgherro Gigante goblin
Gigante goblin
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Gigante goblin
Pipistrelli Sgherri Megasgherro
Palla di neve gigante Gigante goblin
Gigante goblin
Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Megasgherro Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Palla di neve gigante Megasgherro Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Gigante goblin Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro Gigante goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri
Palla di neve gigante Megasgherro Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico
Megasgherro
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Megasgherro
Palla di neve gigante Megasgherro
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Megasgherro
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Arciere Magico
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Gigante goblin Arciere Magico

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