Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Trivella goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Trivella goblin Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Trivella goblin Minatore
Scarica
Trivella goblin
Barile barbarico
Barbari Golem di elisir Stregone Trivella goblin Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Trivella goblin
Terremoto
Barbari Golem di elisir Trivella goblin
Frecce
Trivella goblin
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Stregone Trivella goblin Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Stregone Trivella goblin Arciere Magico
Veleno
Barbari Golem di elisir Stregone Trivella goblin Arciere Magico
Fulmine
Stregone Arciere Magico
Razzo
Barbari Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Veleno Trivella goblin Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Golem di elisir Minatore Veleno Trivella goblin Arciere Magico Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Golem di elisir Minatore Veleno

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Golem di elisir
Furia Veleno Stregone Arciere Magico
Stregone
Golem di elisir Furia Minatore
Furia
Golem di elisir Stregone
Veleno
Golem di elisir Minatore Trivella goblin
Trivella goblin
Veleno
Minatore
Veleno Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Minatore

Sinergie di difesa 0 1

Barbari
Golem di elisir
Stregone
Furia
Veleno
Trivella goblin
Arciere Magico
Minatore
Arciere Magico
Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Barbari Trivella goblin
Barbari Trivella goblin
Barbari Trivella goblin
Barbari Veleno
Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Barbari Veleno Arciere Magico
Barbari Trivella goblin
Barbari Minatore
Barbari Veleno Stregone Trivella goblin Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Barbari Trivella goblin Stregone
Stregone Barbari Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Barbari Trivella goblin
Barbari Trivella goblin
Barbari Stregone Veleno Trivella goblin
Barbari Stregone Trivella goblin Arciere Magico
Stregone Veleno Trivella goblin Barbari Arciere Magico
Barbari Trivella goblin
Stregone Barbari Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Veleno Stregone Minatore Arciere Magico
Barbari
Barbari
Barbari Trivella goblin
Stregone Veleno Arciere Magico
Barbari
Barbari
Barbari Veleno Arciere Magico
Barbari Trivella goblin
Barbari
Barbari Veleno
Barbari Stregone
Stregone Barbari Arciere Magico
Barbari Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Veleno Barbari Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Trivella goblin
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Trivella goblin Minatore Arciere Magico
Barbari Veleno
Stregone Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Minatore Stregone
Veleno
Veleno Minatore Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno
Barbari Veleno Trivella goblin
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Minatore Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno
Veleno Stregone Minatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Barbari Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Minatore Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico

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