Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Cavaliere d'oro Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di elisir Boscaiolo Strega notturna Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Barile barbarico Boscaiolo Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Golem di elisir Guardie Strega notturna Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Guardie Boscaiolo Strega notturna Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Guardie Strega notturna Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Barbari scelti Golem di elisir Guardie Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Golem di elisir Guardie Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Golem di elisir Guardie
Frecce
Scheletri Guardie Strega notturna Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Barbari scelti Golem di elisir Guardie Boscaiolo Strega notturna Mastino Lavico
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Boscaiolo Strega notturna Mastino Lavico
Veleno
Golem di elisir Guardie Strega notturna Mastino Lavico
Fulmine
Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Barbari scelti Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guardie Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile barbarico Golem di elisir Guardie Boscaiolo Strega notturna Barbari scelti Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Barile barbarico Golem di elisir Guardie

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Barbari scelti
Barile barbarico Boscaiolo
Golem di elisir
Strega notturna Barile barbarico Boscaiolo
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Boscaiolo Mastino Lavico
Guardie
Boscaiolo Mastino Lavico
Boscaiolo
Barbari scelti Golem di elisir Barile barbarico Guardie Strega notturna Mastino Lavico
Strega notturna
Golem di elisir Boscaiolo Mastino Lavico
Mastino Lavico
Barile barbarico Guardie Boscaiolo Strega notturna

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Barbari scelti Barile barbarico Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti
Scheletri
Golem di elisir
Barile barbarico
Scheletri Guardie Boscaiolo Strega notturna
Guardie
Barile barbarico Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Barile barbarico Guardie
Strega notturna
Scheletri Barile barbarico
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico
Barbari scelti Boscaiolo Scheletri Strega notturna
Boscaiolo Scheletri Barbari scelti Strega notturna
Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna Scheletri Guardie
Barbari scelti Barile barbarico Boscaiolo
Barile barbarico Scheletri Guardie Boscaiolo Strega notturna
Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Guardie Scheletri Barile barbarico Boscaiolo Strega notturna
Guardie Scheletri Barile barbarico Boscaiolo Strega notturna
Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Scheletri Barbari scelti Guardie
Barile barbarico Guardie Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Scheletri Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Barile barbarico Guardie Boscaiolo Strega notturna
Barile barbarico Guardie Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Barile barbarico Guardie Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo Scheletri Barbari scelti Barile barbarico
Barbari scelti Barile barbarico Boscaiolo
Guardie Boscaiolo Scheletri Barbari scelti
Guardie Boscaiolo Barbari scelti Barile barbarico Strega notturna
Scheletri Barbari scelti Guardie Boscaiolo Strega notturna
Scheletri
Guardie Scheletri Barbari scelti Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Boscaiolo
Scheletri Barbari scelti Barile barbarico
Scheletri Guardie
Barbari scelti Guardie Boscaiolo
Barbari scelti Guardie
Barbari scelti Scheletri Guardie Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Guardie Scheletri Barile barbarico Boscaiolo Strega notturna
Barbari scelti Barile barbarico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Guardie
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Guardie
Barile barbarico
Barile barbarico
Barbari scelti Guardie Boscaiolo Strega notturna
Barile barbarico
Barbari scelti Barile barbarico
Barile barbarico
Barbari scelti Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Strega notturna
Barile barbarico
Barile barbarico
Strega notturna
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Barbari scelti Strega notturna
Guardie
Barbari scelti Strega notturna
Strega notturna
Barile barbarico Guardie Strega notturna
Barile barbarico
Boscaiolo
Barbari scelti
Barbari scelti Guardie
Barile barbarico

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