Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Fenice Cavaliere d'oro Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Strega
Scarica
Arcieri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Strega Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Strega Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Strega Fuorilegge
Veleno
Arcieri Strega
Fulmine
Cavaliere Strega Fuorilegge
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Cavaliere Fuorilegge Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arcieri Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arcieri Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 22

Spirito del ghiaccio
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Strega Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Fuorilegge
Strega Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Arcieri Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arcieri Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Strega Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Strega Il Tronco Fuorilegge
Strega Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arcieri Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Strega Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Strega
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge
Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Strega
Arcieri Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Il Tronco Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri Strega
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere

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