Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Torre infernale Stregone Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Guaritrice guerriera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Macchina volante Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Macchina volante Torre infernale Drago infernale
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Macchina volante
Consegna Royale
Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Torre infernale Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Macchina volante Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico Torre infernale Stregone Drago elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Macchina volante Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Macchina volante
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Drago infernale Macchina volante Arciere Magico
Torre infernale
Stregone
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Macchina volante Drago infernale Arciere Magico
Fulmine
Drago infernale
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Arciere Magico
Guaritrice guerriera Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 7

Macchina volante
Guaritrice guerriera Torre infernale Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Drago infernale Macchina volante Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Stregone
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Macchina volante Torre infernale Drago infernale
Fulmine
Drago infernale
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Arciere Magico
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Macchina volante Torre infernale Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico Fulmine Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Drago elettrico
Fulmine Guaritrice guerriera
Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Fulmine Drago infernale Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale
Guaritrice guerriera Torre infernale
Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Fulmine
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Fulmine Drago infernale
Stregone Torre infernale Drago elettrico
Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale
Stregone Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Torre infernale
Macchina volante Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Fulmine Drago infernale Arciere Magico
Guaritrice guerriera Torre infernale Drago elettrico Fulmine
Fulmine Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Guaritrice guerriera Drago infernale
Stregone Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Fulmine
Torre infernale Guaritrice guerriera Drago infernale
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Torre infernale Drago infernale Arciere Magico
Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Macchina volante Torre infernale Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Torre infernale Stregone
Stregone Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Drago elettrico Macchina volante Guaritrice guerriera Fulmine Drago infernale Arciere Magico
Macchina volante Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante
Stregone Arciere Magico
Stregone Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Macchina volante Stregone Arciere Magico
Macchina volante Stregone Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Macchina volante Stregone Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Macchina volante Fulmine Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Macchina volante Stregone Drago elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Macchina volante Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago infernale
Macchina volante Stregone Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine Macchina volante Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Macchina volante Stregone Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Fulmine Arciere Magico
Macchina volante Drago elettrico Fulmine Arciere Magico
Drago elettrico Fulmine Macchina volante Arciere Magico

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