Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Stregone Maiali Royale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Stregone Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Golem di ghiaccio Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Golem di ghiaccio Maiali Royale Barile goblin Drago infernale
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Barile goblin Maiali Royale
Stregone
Maiali Royale
Maiali Royale
Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone Barile goblin
Barile goblin
Golem di ghiaccio Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Barile goblin
Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Drago infernale
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale
Stregone
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Maiali Royale
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Golem di ghiaccio Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Stregone di ghiaccio Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Drago infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Drago infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Golem di ghiaccio Stregone
Drago infernale Pipistrelli Stregone Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Stregone Pipistrelli Orda di scheletri
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Stregone Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Stregone Drago infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Drago infernale
Stregone Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Drago infernale
Pipistrelli Golem di ghiaccio Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli
Orda di scheletri
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Stregone
Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Drago infernale
Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Stregone
Stregone Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio
Stregone
Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Pipistrelli
Stregone
Stregone
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Stregone
Stregone
Pipistrelli
Stregone
Stregone
Stregone
Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Pipistrelli Golem di ghiaccio Stregone Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Golem di ghiaccio Stregone
Pipistrelli
Pipistrelli

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