Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe nero Strega Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe nero Strega Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Principe nero Strega Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe nero Strega Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Scintilla
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe nero Strega Scintilla
Razzo
Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe nero Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Barbari

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Barbari
Orda di sgherri
Principe nero Scintilla
Stregone
Principe nero Scintilla
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Scintilla
Principe nero
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Scintilla
Strega
Cucciolo di drago Principe nero
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago Principe nero
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Scintilla
Stregone
Principe nero
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Principe nero
Scintilla
Orda di sgherri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Barbari Orda di sgherri Strega Scintilla Principe nero
Barbari Orda di sgherri Strega Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Cucciolo di drago Scintilla
Barbari Orda di sgherri Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Principe nero Scintilla
Barbari Orda di sgherri Strega Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe nero
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di sgherri Scintilla Stregone Principe nero Strega
Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe nero Strega
Barbari Scintilla Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe nero Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere pirotecnico Barbari Principe nero
Barbari Scintilla
Stregone Principe nero Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Principe nero Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Scintilla
Principe nero Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Principe nero Scintilla Barbari Orda di sgherri Strega
Barbari Orda di sgherri Principe nero Scintilla
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Principe nero Strega Scintilla
Strega Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Scintilla
Barbari Principe nero
Barbari Principe nero Orda di sgherri Stregone Strega Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Scintilla
Barbari Strega Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe nero Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Scintilla
Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Principe nero Strega Scintilla
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Orda di sgherri Barbari Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe nero Strega Scintilla

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