Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin Principino
Scarica
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile goblin Principino
Barile barbarico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile goblin Principino
Il Tronco
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin Principino
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Goblin cerbottaniere Barile goblin Principino
Consegna Royale
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin Bocciatore Principino
Sfera infuocata
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Barile goblin Bocciatore Principino
Veleno
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Principino
Fulmine
Barbari scelti Tre moschettieri Bocciatore Principino
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Bocciatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Principino Domatore di cinghiali Bocciatore Barbari scelti Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin cerbottaniere Barile goblin Principino Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Tre moschettieri Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Bocciatore Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile goblin Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Tre moschettieri
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Barile goblin Principino
Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Barile goblin
Principino
Domatore di cinghiali Bocciatore

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Bocciatore Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Tre moschettieri
Barile goblin
Bocciatore
Goblin cerbottaniere Principino
Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Principino
Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Tre moschettieri Goblin cerbottaniere Bocciatore Gran Cavaliere
Barbari scelti Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Principino
Bocciatore Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Tre moschettieri Barbari scelti
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere Bocciatore Gran Cavaliere
Tre moschettieri Goblin cerbottaniere
Bocciatore Gran Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri
Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Tre moschettieri Gran Cavaliere
Barbari scelti Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Barbari scelti Bocciatore
Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Bocciatore Principino
Goblin cerbottaniere Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Bocciatore Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Bocciatore
Barbari scelti Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Bocciatore
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Bocciatore
Gran Cavaliere Barbari scelti Bocciatore
Barbari scelti Bocciatore Gran Cavaliere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Bocciatore Principino
Bocciatore Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Bocciatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Tre moschettieri Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Bocciatore
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principino
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Bocciatore
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Bocciatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Bocciatore
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Bocciatore Gran Cavaliere Principino

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