Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Macchina volante Golem Arciere Magico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Golem Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Macchina volante Golem Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Golem Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Macchina volante Guardie Domatrice di arieti
Scarica
Ariete da battaglia Macchina volante Guardie Domatrice di arieti
Barile barbarico
Spirito elettrico Ariete da battaglia Guardie Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Ariete da battaglia Guardie Domatrice di arieti
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito elettrico Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Ariete da battaglia Macchina volante Guardie Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Macchina volante Guardie Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Guardie Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito elettrico Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Ariete da battaglia Golem Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Golem Spirito elettrico Ariete da battaglia Arciere Magico Domatrice di arieti
Ariete da battaglia
Arciere Magico Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante
Ariete da battaglia Golem Domatrice di arieti
Guardie
Domatrice di arieti
Golem
Sfera infuocata Spirito elettrico Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Domatrice di arieti Sfera infuocata Golem
Domatrice di arieti
Arciere Magico Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Guardie

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Sfera infuocata
Domatrice di arieti
Ariete da battaglia
Macchina volante
Guardie
Guardie
Macchina volante Arciere Magico
Golem
Arciere Magico
Guardie Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Sfera infuocata Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Macchina volante Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Guardie Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Macchina volante Guardie Arciere Magico
Domatrice di arieti Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Guardie
Guardie Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata Macchina volante Guardie Domatrice di arieti
Sfera infuocata Spirito elettrico Guardie Arciere Magico
Domatrice di arieti
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Macchina volante Guardie Arciere Magico Domatrice di arieti
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Guardie Arciere Magico Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Guardie Domatrice di arieti
Guardie Sfera infuocata Domatrice di arieti
Guardie Domatrice di arieti
Sfera infuocata Spirito elettrico Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Guardie Sfera infuocata Macchina volante Domatrice di arieti
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Guardie
Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Guardie Domatrice di arieti
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Guardie Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito elettrico Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata Macchina volante Domatrice di arieti
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Spirito elettrico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito elettrico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Guardie Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata
Macchina volante
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Guardie Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico

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