Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principessa Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Boia Golem Principessa Fuorilegge Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Lapide Minatore Principessa Strega notturna
Scarica
Lapide Principessa Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Lapide Boia Principessa Fuorilegge Strega notturna
Il Tronco
Lapide Principessa Fuorilegge
Terremoto
Lapide
Frecce
Lapide Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Boia Minatore Principessa Fuorilegge Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Lapide Boia Principessa Fuorilegge Strega notturna Strega madre
Veleno
Lapide Boia Principessa Strega notturna Strega madre
Fulmine
Lapide Boia Fuorilegge Strega notturna Strega madre
Razzo
Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Boia Golem Minatore Principessa Strega notturna Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Minatore Principessa Fuorilegge Strega notturna Strega madre Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Lapide Minatore Principessa Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Boia
Golem Minatore Fuorilegge
Golem
Strega notturna Boia Fuorilegge Strega madre
Minatore
Boia Fuorilegge Strega madre
Principessa
Strega madre
Fuorilegge
Boia Golem Minatore
Strega notturna
Golem
Strega madre
Golem Minatore Principessa

Sinergie di difesa 0 6

Lapide
Strega notturna Strega madre
Boia
Fuorilegge
Golem
Minatore
Principessa
Fuorilegge Strega madre
Fuorilegge
Boia Principessa
Strega notturna
Lapide Strega madre
Strega madre
Lapide Principessa Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Boia
Lapide Boia Fuorilegge Strega notturna
Lapide Boia Fuorilegge Strega notturna
Strega notturna Lapide Fuorilegge
Lapide Principessa
Boia Fuorilegge Strega notturna Strega madre
Lapide Boia Principessa Strega notturna
Fuorilegge
Lapide Principessa Strega notturna
Minatore Fuorilegge Strega notturna
Boia Strega madre Lapide Principessa Fuorilegge Strega notturna
Boia Principessa Strega notturna
Lapide Strega notturna Fuorilegge
Boia Lapide Principessa Strega notturna
Lapide Fuorilegge
Fuorilegge
Lapide Boia Strega notturna
Lapide Boia Fuorilegge Strega notturna
Boia Lapide Principessa Fuorilegge Strega madre
Boia Fuorilegge Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Fuorilegge
Fuorilegge Boia Minatore
Lapide Fuorilegge
Fuorilegge Strega notturna
Lapide Boia Fuorilegge Strega notturna
Boia Strega madre Principessa
Lapide Fuorilegge Strega notturna
Lapide Fuorilegge
Lapide
Lapide
Lapide Boia Fuorilegge Strega notturna
Boia Principessa
Lapide Boia Strega notturna
Boia Principessa Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Fuorilegge
Boia Minatore Principessa Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Boia
Boia Strega madre Principessa
Boia Principessa
Boia Principessa
Minatore Fuorilegge
Strega notturna
Minatore Principessa Fuorilegge
Boia Principessa
Boia Minatore Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa
Boia Principessa Fuorilegge
Boia Principessa Fuorilegge
Strega notturna
Boia Principessa Fuorilegge
Minatore Principessa Strega madre
Strega notturna
Principessa
Strega madre Boia Principessa
Minatore Boia Principessa Fuorilegge
Minatore Principessa Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Boia Principessa Strega notturna Strega madre
Strega notturna
Minatore Fuorilegge Strega notturna
Principessa
Principessa
Lapide Principessa Fuorilegge Strega notturna
Boia Principessa
Minatore Boia Principessa
Boia Principessa
Boia
Principessa
Boia Principessa
Boia Minatore Principessa Fuorilegge

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