Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil Principino Cavaliere d'oro Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Cacciatore Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tre moschettieri Cacciatore Golem Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Golem Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Tre moschettieri Principessa
Scarica
Scheletri Goblin Tre moschettieri Principessa
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Goblin Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Goblin Principessa
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Goblin Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Sfera infuocata
Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Veleno
Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Fulmine
Tre moschettieri Cacciatore
Razzo
Tre moschettieri Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Veleno Cacciatore Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Veleno Cacciatore Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Veleno Golem Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Goblin Principessa Veleno Cacciatore Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Goblin Principessa

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Golem
Goblin
Tre moschettieri
Veleno
Golem
Cacciatore
Golem
Golem
Veleno Spirito elettrico Cacciatore
Principessa

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Spirito elettrico Veleno Cacciatore Principessa
Spirito elettrico
Scheletri Cacciatore
Goblin
Veleno Cacciatore Principessa
Tre moschettieri
Veleno
Scheletri Goblin
Cacciatore
Scheletri Spirito elettrico Goblin
Golem
Principessa
Scheletri Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cacciatore Scheletri Goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Cacciatore Scheletri Goblin
Tre moschettieri Cacciatore Scheletri Goblin
Veleno Principessa
Scheletri Spirito elettrico Goblin Cacciatore
Tre moschettieri Cacciatore Spirito elettrico Veleno Principessa
Spirito elettrico Veleno
Tre moschettieri Cacciatore Scheletri Goblin Principessa
Scheletri Goblin Cacciatore
Goblin Veleno Scheletri Spirito elettrico Cacciatore Principessa
Tre moschettieri Cacciatore Veleno Principessa
Cacciatore Scheletri Tre moschettieri
Tre moschettieri Spirito elettrico Goblin Veleno Cacciatore Principessa
Tre moschettieri Cacciatore
Tre moschettieri Cacciatore
Tre moschettieri Scheletri Goblin Veleno Cacciatore
Spirito elettrico Goblin Tre moschettieri Cacciatore
Veleno Cacciatore Spirito elettrico Principessa
Tre moschettieri Cacciatore
Spirito elettrico Goblin Veleno Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin
Veleno Cacciatore
Scheletri Goblin Cacciatore
Cacciatore
Scheletri Tre moschettieri Cacciatore
Veleno Scheletri Spirito elettrico Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Scheletri Goblin Cacciatore
Cacciatore
Scheletri Spirito elettrico Goblin Veleno
Scheletri Tre moschettieri
Cacciatore
Veleno
Scheletri Tre moschettieri Cacciatore
Tre moschettieri Principessa
Scheletri Spirito elettrico Goblin Tre moschettieri Veleno Cacciatore
Veleno Spirito elettrico Cacciatore Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito elettrico Cacciatore Principessa
Veleno Principessa
Veleno Cacciatore Principessa
Veleno
Goblin Tre moschettieri Veleno
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Veleno Principessa
Principessa Veleno
Tre moschettieri Veleno Cacciatore Principessa
Tre moschettieri Veleno Principessa
Tre moschettieri Veleno
Tre moschettieri Veleno Cacciatore Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Veleno Principessa
Veleno
Veleno Spirito elettrico Cacciatore Principessa
Veleno Cacciatore Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Veleno Cacciatore Principessa
Spirito elettrico Veleno
Veleno Cacciatore
Spirito elettrico Veleno Principessa
Veleno Principessa
Spirito elettrico Principessa
Veleno Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Veleno Tre moschettieri Cacciatore Principessa
Veleno Principessa
Veleno
Tre moschettieri
Spirito elettrico Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Principessa

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