Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Capanna goblin Arciere Magico
Razzo
Capanna goblin Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di elisir Orda di scheletri Arciere Magico Capanna goblin Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Golem di elisir Orda di scheletri Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Fulmine Capanna goblin Specchio Arciere Magico
Capanna goblin
Golem di elisir Specchio Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Specchio
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Arciere Magico
Orda di scheletri
Specchio
Scheletro gigante
Capanna goblin Specchio Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Golem di elisir Specchio Scheletro gigante
Arciere Magico
Golem di elisir Capanna goblin Specchio Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Capanna goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Golem di elisir
Capanna goblin
Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante
Specchio
Orda di scheletri Capanna goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Capanna goblin Arciere Magico
Orda di scheletri Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Fulmine
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Fulmine Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Capanna goblin Arciere Magico
Fulmine Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante Fulmine
Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Arciere Magico
Orda di scheletri Capanna goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Scheletro gigante
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Capanna goblin Fulmine
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere
Scheletro gigante Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Capanna goblin Arciere Magico
Orda di scheletri Capanna goblin Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri
Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Capanna goblin Scheletro gigante
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Fulmine Arciere Magico
Gran Cavaliere Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Scheletro gigante
Arciere Magico
Fulmine Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico
Fulmine Scheletro gigante
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Capanna goblin Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Capanna goblin Arciere Magico
Fulmine Capanna goblin Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Capanna goblin Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

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