Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di elisir Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Arcieri Stregone
Stregone
Golem di elisir Furia Gran Cavaliere
Furia
Golem di elisir Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn