Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia
Veleno
Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Fulmine
Cannone Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Domatore di cinghiali Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cannone
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Arcieri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Boia
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Boia

Sinergie di difesa 0 14

Arcieri
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cannone
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Gang di goblin
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Arcieri Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Boia
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Boia
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Boia
Cannone Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arcieri Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri Boia Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Boia Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Cannone Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia
Boia Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Boia
Arcieri Cannone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Boia
Boia Gran Cavaliere Arcieri Cannone Arciere pirotecnico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Arcieri Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arcieri Gang di goblin Orda di scheletri
Arcieri Arciere pirotecnico Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

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