Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Principessa Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Principessa Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Trivella goblin Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Minatore colossale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Trivella goblin Principessa Minatore colossale
Scarica
Spirito del fuoco Trivella goblin Principessa Minatore colossale
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Torre bombardiera Trivella goblin Principessa
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Trivella goblin Principessa
Terremoto
Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Trivella goblin Principessa
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Trivella goblin Principessa
Sfera infuocata
Torre bombardiera Trivella goblin Principessa Minatore colossale
Veleno
Torre bombardiera Trivella goblin Principessa
Fulmine
Torre bombardiera Minatore colossale
Razzo
Torre bombardiera Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Trivella goblin Principessa Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura Principessa Torre bombardiera Trivella goblin Minatore colossale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Trivella goblin
Spirito del fuoco
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio
Trivella goblin Principessa
Spirito della cura
Trivella goblin
Torre bombardiera
Trivella goblin
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Spirito della cura Principessa
Principessa
Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Trivella goblin
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Torre bombardiera Trivella goblin Principessa
Spirito della cura
Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio
Trivella goblin
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principessa
Principessa
Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Torre bombardiera Spirito del fuoco Trivella goblin
Torre bombardiera Trivella goblin
Torre bombardiera Principessa
Spirito elettrico Spirito del fuoco Torre bombardiera
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Principessa
Spirito elettrico Torre bombardiera
Minatore colossale Torre bombardiera Trivella goblin Principessa
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Torre bombardiera Trivella goblin Principessa
Principessa
Torre bombardiera Trivella goblin Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Torre bombardiera Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Trivella goblin Principessa
Torre bombardiera Trivella goblin
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Torre bombardiera Trivella goblin
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Spirito elettrico Trivella goblin
Torre bombardiera Trivella goblin Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principessa
Torre bombardiera Trivella goblin
Spirito elettrico Spirito del fuoco Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Trivella goblin Minatore colossale
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Principessa
Torre bombardiera
Minatore colossale Torre bombardiera
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Trivella goblin
Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Principessa
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Trivella goblin Minatore colossale
Spirito elettrico Torre bombardiera Principessa Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Trivella goblin
Principessa
Trivella goblin
Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principessa
Spirito del fuoco
Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Principessa
Principessa
Trivella goblin Principessa
Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Principessa
Trivella goblin
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principessa
Principessa
Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Principessa
Minatore colossale
Principessa
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Principessa
Principessa
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Principessa
Principessa
Principessa

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