Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Boia Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Gigante Royale Ariete da battaglia Boia Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Ariete da battaglia Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Ariete da battaglia Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Ariete da battaglia Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Ariete da battaglia Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Gigante Royale Ariete da battaglia Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Tesla Ariete da battaglia Boia Arciere Magico Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Ariete da battaglia Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Tesla Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Boia Arciere Magico Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Tesla Ariete da battaglia Boia Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Boia Arciere Magico Strega notturna Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Ariete da battaglia Boia Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Boia Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Boia Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tesla Ariete da battaglia Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri Boia Cimitero Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Tesla Ariete da battaglia Arciere Magico Strega notturna

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Gigante Royale
Boia Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Ariete da battaglia
Arciere Magico Cimitero
Boia
Gigante Royale
Arciere Magico
Ariete da battaglia Gigante Royale
Strega notturna
Gigante Royale Cimitero Re degli scheletri
Cimitero
Re degli scheletri Ariete da battaglia Strega notturna
Re degli scheletri
Cimitero Gigante Royale Strega notturna

Sinergie di difesa 0 3

Tesla
Arciere Magico Strega notturna
Gigante Royale
Ariete da battaglia
Boia
Arciere Magico
Tesla Strega notturna
Strega notturna
Tesla Arciere Magico
Cimitero
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Boia Arciere Magico
Tesla Boia Strega notturna
Tesla Boia Strega notturna
Tesla Strega notturna Re degli scheletri
Tesla Boia Arciere Magico Strega notturna
Tesla Boia Arciere Magico Strega notturna
Tesla Arciere Magico
Tesla Strega notturna Re degli scheletri
Tesla Strega notturna
Boia Tesla Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Tesla Boia Arciere Magico Strega notturna
Tesla Strega notturna
Boia Tesla Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Tesla Re degli scheletri
Tesla
Tesla Boia Strega notturna
Tesla Boia Arciere Magico Strega notturna
Boia Tesla Arciere Magico
Tesla
Tesla Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla
Tesla Boia Arciere Magico
Tesla Strega notturna
Tesla Boia Strega notturna
Boia Tesla Arciere Magico
Tesla Strega notturna
Tesla
Arciere Magico
Tesla
Tesla
Tesla Boia Strega notturna Re degli scheletri
Tesla Boia Arciere Magico
Tesla Boia Arciere Magico Strega notturna Re degli scheletri
Boia Tesla Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Strega notturna
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico Boia
Strega notturna
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna
Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Re degli scheletri
Boia
Arciere Magico Re degli scheletri
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico

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