Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Golem di elisir Gabbia per goblin Boia Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali
Scarica
Barile barbarico
Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Boia
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Barbari Megasgherro Golem di elisir Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Boia Strega madre
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Golem di elisir Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Boia Strega madre
Veleno
Barbari Megasgherro Golem di elisir Gabbia per goblin Boia Strega madre
Fulmine
Megasgherro Gabbia per goblin Boia Strega madre
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Golem di elisir Razzo Boia Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Golem di elisir Gabbia per goblin Domatore di cinghiali Strega madre Barbari Boia Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Megasgherro Golem di elisir Gabbia per goblin Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Megasgherro
Golem di elisir
Golem di elisir
Megasgherro Domatore di cinghiali Boia Strega madre
Gabbia per goblin
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Razzo Boia Strega madre
Razzo
Domatore di cinghiali
Boia
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Strega madre
Golem di elisir Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Megasgherro
Gabbia per goblin
Golem di elisir
Gabbia per goblin
Megasgherro Boia Strega madre
Domatore di cinghiali
Razzo
Boia
Gabbia per goblin
Strega madre
Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Megasgherro Gabbia per goblin Boia
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Boia
Barbari Gabbia per goblin Razzo Megasgherro Boia
Barbari Gabbia per goblin Megasgherro
Barbari Gabbia per goblin Razzo
Megasgherro Boia Strega madre
Megasgherro Razzo Gabbia per goblin Boia
Razzo Barbari Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari
Barbari Boia Strega madre Megasgherro
Megasgherro Boia
Barbari Gabbia per goblin Razzo
Razzo Boia Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Razzo Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Boia
Gabbia per goblin Barbari Megasgherro Boia
Gabbia per goblin Boia Barbari Megasgherro Strega madre
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Boia Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gabbia per goblin
Megasgherro Razzo Boia
Barbari Gabbia per goblin Razzo
Razzo Barbari Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Boia
Razzo Boia Strega madre
Razzo Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Razzo Barbari Megasgherro
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin
Razzo Barbari Gabbia per goblin
Barbari Razzo Gabbia per goblin Boia
Barbari Gabbia per goblin Boia
Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Razzo Boia
Boia Barbari Megasgherro Gabbia per goblin Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Boia
Razzo
Barbari Razzo
Razzo Boia
Boia Strega madre Megasgherro Razzo
Boia
Boia
Razzo
Razzo
Razzo Boia
Razzo Boia
Razzo
Razzo Boia
Razzo Boia
Razzo
Razzo
Razzo Megasgherro Boia
Razzo Strega madre
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Barbari
Strega madre Boia
Megasgherro
Boia
Razzo
Boia Strega madre
Razzo Megasgherro
Megasgherro
Razzo
Razzo
Razzo
Barbari Razzo
Razzo Megasgherro Boia
Megasgherro Razzo Boia
Boia
Razzo
Megasgherro Boia
Razzo
Razzo Boia
Razzo Boia

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