Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Minatore Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Minatore Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Minatore Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Principe nero Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Principe nero Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Principe nero Cimitero
Terremoto
Arcieri Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Minatore Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Cimitero
Fulmine
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Terremoto Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Principe nero Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Arcieri Terremoto Minatore Draghi d'ossa Principe nero Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Golem di ghiaccio Arcieri Terremoto

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Golem di ghiaccio Principe nero
Arcieri
Golem di ghiaccio Principe nero Minatore Cimitero
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Principe nero Minatore Cimitero
Golem di ghiaccio
Arcieri Cimitero Spirito del fuoco Draghi d'ossa Minatore
Terremoto
Principe nero Cimitero
Principe nero
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Terremoto Minatore Cimitero
Minatore
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero Cimitero
Cimitero
Golem di ghiaccio Arcieri Draghi d'ossa Terremoto Principe nero Minatore

Sinergie di difesa 2 6

Spirito del fuoco
Golem di ghiaccio
Arcieri
Golem di ghiaccio Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Arcieri Terremoto Principe nero
Golem di ghiaccio
Arcieri Draghi d'ossa Spirito del fuoco Terremoto
Terremoto
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa
Minatore
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Principe nero
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa Principe nero
Terremoto Principe nero
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Terremoto Principe nero
Draghi d'ossa Spirito del fuoco Arcieri
Terremoto Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Arcieri Golem di ghiaccio Principe nero Minatore
Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Terremoto Principe nero
Draghi d'ossa Arcieri
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Terremoto Principe nero
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Terremoto Principe nero
Draghi d'ossa Principe nero
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Principe nero
Terremoto Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero
Draghi d'ossa Principe nero Spirito del fuoco Arcieri Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Golem di ghiaccio Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Minatore
Golem di ghiaccio Principe nero
Principe nero Golem di ghiaccio
Principe nero
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Arcieri Golem di ghiaccio
Principe nero Arcieri Golem di ghiaccio
Principe nero
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero
Draghi d'ossa
Principe nero
Principe nero
Principe nero Golem di ghiaccio
Arcieri Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Terremoto Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Minatore
Terremoto Draghi d'ossa Minatore
Terremoto Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Principe nero
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Terremoto Principe nero
Draghi d'ossa Spirito del fuoco Golem di ghiaccio
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Minatore Draghi d'ossa
Spirito del fuoco
Minatore Draghi d'ossa Terremoto Principe nero
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa
Terremoto Spirito del fuoco Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Minatore
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Terremoto
Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Terremoto Principe nero
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Terremoto Minatore
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa
Terremoto Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Terremoto Spirito del fuoco Draghi d'ossa Principe nero
Minatore Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa Minatore
Minatore Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto Minatore
Draghi d'ossa
Terremoto
Terremoto Spirito del fuoco Arcieri Principe nero
Spirito del fuoco Arcieri Draghi d'ossa
Minatore Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Terremoto
Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Principe nero Minatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn