Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Drago infernale Principino
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale Principino
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre bombardiera Principino
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre bombardiera Drago infernale Principino
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre bombardiera Principino
Fulmine
Torre bombardiera Drago infernale Principino
Razzo
Torre bombardiera Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce P.E.K.K.A. Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principino Torre bombardiera Drago infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Bombarolo Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Pipistrelli P.E.K.K.A. Drago infernale
Torre bombardiera
P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico
Drago infernale
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Principino

Sinergie di difesa 0 11

Bombarolo
Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Principino
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Bombarolo Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico
Drago infernale
Pipistrelli
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli Drago infernale
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Frecce Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Pipistrelli Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera Principino
Frecce Torre bombardiera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Torre bombardiera
Bombarolo Arciere pirotecnico Principino
Pipistrelli Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce Drago infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Torre bombardiera Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Torre bombardiera
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale
Torre bombardiera Bombarolo Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Torre bombardiera Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Principino
Frecce Torre bombardiera Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago infernale Principino
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago infernale
Bombarolo Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Torre bombardiera Drago infernale
P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Drago infernale
P.E.K.K.A. Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre bombardiera Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Bombarolo Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale Principino
Pipistrelli Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico Torre bombardiera P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Pipistrelli
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Principino
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Bombarolo Principino
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Principino
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principino

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