Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Gigante Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Strega notturna Principino
Scarica
Scheletri Pipistrelli Strega notturna Principino
Barile barbarico
Scheletri Strega notturna Principino
Il Tronco
Scheletri Principino
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Strega notturna Principino
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Strega notturna Principino
Veleno
Pipistrelli Strega notturna Principino
Fulmine
Golem di ghiaccio Strega notturna Principino
Razzo
Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Frecce Principino Congelamento Strega notturna Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Frecce

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Golem di ghiaccio Gigante
Frecce
Gigante Congelamento Strega notturna
Golem di ghiaccio
Pipistrelli
Gigante
Pipistrelli Frecce Strega notturna Principino
Congelamento
Frecce
Strega notturna
Gigante Frecce
Principino
Gigante

Sinergie di difesa 1 9

Scheletri
Pipistrelli Golem di ghiaccio Strega notturna Principino
Pipistrelli
Scheletri Golem di ghiaccio Congelamento
Frecce
Golem di ghiaccio Principino
Golem di ghiaccio
Strega notturna Scheletri Pipistrelli Frecce Principino
Gigante
Congelamento
Pipistrelli
Strega notturna
Golem di ghiaccio Scheletri
Principino
Scheletri Frecce Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio
Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Scheletri Pipistrelli Congelamento Strega notturna
Strega notturna Scheletri Pipistrelli
Frecce
Frecce Congelamento Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Frecce Congelamento Strega notturna Principino
Frecce Golem di ghiaccio
Scheletri Strega notturna
Scheletri Golem di ghiaccio Strega notturna Principino
Pipistrelli Scheletri Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Strega notturna
Frecce Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna Scheletri Pipistrelli Congelamento
Pipistrelli Frecce Congelamento Strega notturna
Congelamento
Scheletri Pipistrelli Frecce Strega notturna
Frecce Pipistrelli Strega notturna Principino
Frecce Congelamento Pipistrelli Golem di ghiaccio Principino
Pipistrelli Frecce Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Golem di ghiaccio
Frecce Golem di ghiaccio
Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio
Pipistrelli Golem di ghiaccio Strega notturna
Scheletri Strega notturna
Frecce Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Congelamento
Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Strega notturna
Congelamento Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio
Scheletri
Pipistrelli
Frecce
Scheletri Golem di ghiaccio Strega notturna
Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Congelamento Strega notturna Principino
Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento
Frecce
Frecce Pipistrelli Golem di ghiaccio Congelamento
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Frecce
Frecce
Golem di ghiaccio
Frecce Congelamento
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Pipistrelli Strega notturna
Frecce
Frecce Principino
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Congelamento Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Strega notturna Principino
Pipistrelli Congelamento
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce Congelamento
Frecce
Pipistrelli Congelamento Strega notturna
Frecce
Congelamento
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Pipistrelli Congelamento
Pipistrelli
Congelamento Principino

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