Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin P.E.K.K.A. Spaccamuro Cucciolo di drago Principe nero
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Principe nero Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Tornado
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principe nero
Cucciolo di drago
Tornado Spirito del ghiaccio Spaccamuro Barile goblin Principe nero P.E.K.K.A.
Principe nero
Barile goblin Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Tornado Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 9

Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Barile goblin
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio
Tornado
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Principe nero
Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe nero
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Principe nero
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe nero
Orda di scheletri Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Principe nero
Tornado Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Principe nero
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Principe nero
Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe nero
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Principe nero
Tornado Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Principe nero
P.E.K.K.A. Tornado
Orda di scheletri Principe nero Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe nero
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero
Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Principe nero
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Principe nero
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado Principe nero
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Principe nero
Cucciolo di drago Principe nero
Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Tornado
Tornado Principe nero
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tornado
Cucciolo di drago Principe nero
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tornado
Tornado
Cucciolo di drago
Tornado Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Principe nero
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Tornado
Principe nero P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Principe nero

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