Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil Fenice Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Valchiria Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Golem di elisir Valchiria Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Valchiria Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Barbari Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Il Tronco Golem di elisir Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Il Tronco Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Golem di elisir
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata
Golem di elisir Spaccamuro Il Tronco
Valchiria
Stregone Spaccamuro
Stregone
Golem di elisir Valchiria
Spaccamuro
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri
Il Tronco
Golem di elisir Sfera infuocata Spaccamuro

Sinergie di difesa 1 7

Barbari
Orda di scheletri
Golem di elisir
Sfera infuocata
Il Tronco Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Spaccamuro
Orda di scheletri
Barbari Stregone Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Valchiria
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Barbari Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Barbari Sfera infuocata
Barbari
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Il Tronco
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Valchiria Barbari Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Stregone
Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone
Sfera infuocata Il Tronco Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone
Il Tronco
Barbari Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Il Tronco Stregone
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Il Tronco
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Il Tronco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco

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