Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Scarica
Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Barbari Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Barbari Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Veleno
Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Valchiria
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Congelamento Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Principessa Valchiria Domatore di cinghiali Congelamento Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Golem di elisir Congelamento
Barbari
Domatore di cinghiali
Golem di elisir
Frecce Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Valchiria Congelamento Barbari Golem di elisir Principessa
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce
Principessa
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Barbari Valchiria
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Golem di elisir
Valchiria
Frecce Congelamento Principessa
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Barbari Congelamento Principessa
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri
Principessa
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Frecce Barbari Valchiria Orda di scheletri Principessa
Frecce Orda di scheletri Congelamento Valchiria
Frecce Congelamento Principessa
Frecce Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Frecce Congelamento Principessa
Frecce Principessa
Barbari Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Frecce Barbari Congelamento Principessa
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Congelamento
Barbari Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Barbari Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Congelamento Barbari Principessa
Barbari
Valchiria Orda di scheletri Frecce Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barbari
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Frecce Congelamento Principessa
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Barbari Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria
Orda di scheletri Frecce Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principessa
Barbari Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria Barbari Congelamento Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Valchiria Congelamento
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Barbari Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria
Frecce Congelamento Principessa
Frecce Principessa
Frecce Congelamento Principessa
Frecce
Frecce Valchiria Principessa
Frecce Principessa
Principessa
Frecce Congelamento Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce Congelamento
Frecce Principessa
Frecce Valchiria Principessa
Frecce Principessa
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Valchiria Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa
Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento Principessa
Frecce Principessa
Barbari Orda di scheletri Congelamento Principessa
Frecce Principessa
Congelamento
Frecce
Valchiria Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Congelamento Principessa
Principessa
Congelamento Principessa

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn