Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti Maiali Royale Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Maiali Royale Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Barbari Maiali Royale
Scarica
Arciere pirotecnico Maiali Royale Principe nero Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Maiali Royale Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Maiali Royale Principe nero Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Maiali Royale
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Maiali Royale Principe nero Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Maiali Royale
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Maiali Royale
Fulmine
Barbari scelti Stregone Principe nero Principe
Razzo
Barbari Barbari scelti Stregone Maiali Royale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Principe nero Barbari Stregone Maiali Royale Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Arciere pirotecnico Principe nero Barbari

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Maiali Royale Principe nero Principe
Barbari
Barbari scelti
Furia Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barbari scelti Maiali Royale Furia Principe nero Principe
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Furia
Barbari scelti Stregone Principe nero Principe
Principe nero
Principe Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Furia
Principe
Principe nero Arciere pirotecnico Stregone Furia

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Principe nero Principe
Barbari
Barbari scelti
Principe nero Stregone
Stregone
Barbari scelti Principe nero Principe
Maiali Royale
Furia
Principe nero
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Principe
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Barbari Principe Barbari scelti Principe nero
Barbari Barbari scelti Principe Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari
Barbari Barbari scelti Principe
Barbari scelti Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Principe
Barbari Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Principe Barbari scelti Stregone Principe nero
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Principe
Barbari Barbari scelti Principe
Barbari Barbari scelti Principe
Barbari Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Principe nero Principe
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Principe nero
Barbari Barbari scelti Principe
Stregone Principe nero Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Barbari scelti Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe
Barbari Barbari scelti Principe nero Principe
Principe nero Principe Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Principe nero Principe Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Principe nero Principe
Barbari
Barbari Barbari scelti Principe nero Principe
Barbari Barbari scelti Principe nero Principe
Barbari Barbari scelti Principe nero Principe Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Principe
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Principe
Stregone
Principe
Barbari
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Principe
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Stregone
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero Principe

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