Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera Cannone a rotelle Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Mongolfiera Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Mongolfiera Cannone a rotelle Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Guardie Mongolfiera Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Ariete da battaglia Guardie Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Guardie Mongolfiera Cannone a rotelle
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Guardie Cannone a rotelle
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Guardie Cannone a rotelle
Terremoto
Gang di goblin Guardie
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Ariete da battaglia Guardie Mongolfiera Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera Cannone a rotelle
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Mongolfiera
Fulmine
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera Cannone a rotelle
Razzo
Mongolfiera Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guardie Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Guardie Draghi d'ossa Sfera infuocata Ariete da battaglia Mongolfiera Cannone a rotelle Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Guardie Draghi d'ossa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Ariete da battaglia Mongolfiera Cannone a rotelle Golem
Draghi d'ossa
Golem Mongolfiera Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Golem Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Gang di goblin Sfera infuocata
Guardie
Mongolfiera
Gang di goblin Draghi d'ossa Golem
Cannone a rotelle
Golem Gang di goblin Draghi d'ossa
Golem
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle Gang di goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Draghi d'ossa Guardie Cannone a rotelle
Draghi d'ossa
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Ariete da battaglia
Guardie
Gang di goblin Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Mongolfiera
Cannone a rotelle
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Draghi d'ossa Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Gang di goblin Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Draghi d'ossa Guardie Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Gang di goblin Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Gang di goblin
Gang di goblin Guardie Cannone a rotelle
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Sfera infuocata Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Gang di goblin Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Cannone a rotelle
Sfera infuocata Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Cannone a rotelle
Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gang di goblin Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Gang di goblin Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Gang di goblin Guardie Cannone a rotelle
Gang di goblin Guardie Sfera infuocata Cannone a rotelle
Gang di goblin Guardie Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata Gang di goblin
Gang di goblin Guardie Sfera infuocata Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Gang di goblin Draghi d'ossa Guardie
Guardie Cannone a rotelle
Sfera infuocata Guardie
Cannone a rotelle Gang di goblin Sfera infuocata Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Gang di goblin Guardie Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Guardie
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Cannone a rotelle
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Gang di goblin Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Cannone a rotelle

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